Killing Floor: Bedlam

Bedlam ist eine Karte in einer verlassenen Psychiatrie, die zu Halloween für eine Underground Party verwendet wurde. DJ Skully hatte hier auf der "Disco Death March" die Leute zum schwitzen gebracht an seinem DJ Pult, als die Horden der ZEDs anfingen, die Partygäste zu zerfetzen.

Es ist eine relativ düstere Karte und eine unheimliche Atmosphäre liegt in der Luft. Das Gebäude ist sehr groß, mehrstöckig und sehr verwinkelt. Ein leerer Pool war der Hauptbereich der Party, während in der kleinen Gartenanlage, ein großer alter Baum im Dunkeln steht.

 

Kartenaufbau
Die Karte ist sehr weitläufig und dunkel. Die einzelnen Bereiche des Gebäudes sind stellenweise mit Leuchtsticks und Kerzen (teilweise auch Küribsköpfe) beleuchtet. Man kann überall den verfall sehen und es gibt sehr viele Ecken, in die man gedrängt werden kann. Da die Anlage großteils Deckenfenster besaß, können kleinere Gegner jederzeit auch von oben auf einen herabfallen.

Die Wege zu den einzelnen Händlern können sehr weit sein, und so kann man kaum eine passende Stelle für eine feste Stellung halten und muss sich ständig weiterbewegen.. Da es auch mehrere Wege von A nach B gibt, kann ein einzelnes Mitglied des Teams sehr schnell verloren gehen und in einen Hinterhalt geraten. Erfahrene Spieler sollten hier das Team anführen, denn die engen Gänge und Winkel können einen schnell in Bedrängnis bringen.

 

Händlerpositionen
Es gibt fünf Läden auf der Karte

  • Der erste Händler ist im Erdgeschoss direkt rechts von der Startposition
  • Der nächste Händler ist im zweigeschossigen lila ausgeleuchteten Raum
  • Der dritte Händler ist direkt im Innenhof.
  • Im ersten Stock im dunklen, teils rot ausgeleuchteten Raum ist ein weiterer Händler zu finden
  • Hinter dem großen Pool

 

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